Be For Web - 业余项目 http://www.beforweb.com/taxonomy/term/249 en Julie Zhuo谈设计师的业余项目 http://www.beforweb.com/node/975 <div class="field field-name-field-article-thumb field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="http://www.beforweb.com/sites/default/files/article-thumbs/icon-logo-design-ux-ui-inspiration.png" width="70" height="70" /></div></div></div><div id="comment-wrapper"></div><div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>周四午夜,时不时电闪雷鸣着;据说梅雨季就这样随着连续的高温高湿而来了,一定要搞的如此神经质吗,不可以润物细无声那样?随便打个招呼,说声&ldquo;我来了呦&rdquo;这样。</p> <p>手上敲着前言,心里却痒痒的想做黑胶夜聊了;很久没有的样子。约定这周末吧。断然有将近一个月没碰烈酒了,我揣摩。</p> <p>挖出JZ许久前的一篇轻松的小文章来做译。当你看到FB设计VP在讲&ldquo;我之所以能够立足于当今的设计行业,完全是因为当年那点小小的爱好 - 在那些业余项目当中,我培养了审美能力,掌握了数码设计工具,学会了如何设计和搭建网站&rdquo;,也是很感动了。至少我有。观照自身十多年来所热衷的、所有的、所习惯的,几乎全部来自于业余项目?此刻岂不就在做着。</p> <p>业余项目 &ne; 私活。后者可以换取短期收益,而前者很可能需要通过长期的时间、精力甚至是金钱的付出来维系。另外,能见到女神JZ在学生时代发布于DeviantArt的插画作品,也是意外又开心。</p> <!--break--><p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201806/1_t9HCnS3o7PZz29VjFLC0nQ.jpg" style="width: 600px; height: 400px;" /></p> <p class="figure-caption">插画,作者Julie Zhuo</p> <blockquote><p>读者提问:</p> <p>我理解业余项目的重要性;身为设计师,我很想开始一份属于自己的业余项目,但就是不知道从何处入手。</p> </blockquote> <p>这个问题引起了我的注意,因为业余项目在我个人的职业生涯中一直扮演着重要角色。</p> <p>回首过往,我在中学和大学期间将绝大多数业余时间都花在了数码插画上。七年级时,我和小伙伴一起发现了互联网,进而又被视频游戏与动漫艺术深深地吸引。我们用微软的Paint练习插画,然后是PaintShopPro,接下来又搞到了&ldquo;免费版&rdquo;的Photoshop。被强烈的激情所驱使,我们一遍遍地观看游戏预告片来临摹角色,我们如饥似渴地跟随着教程练习新技术,并学习搭建个人网站来展示作品,进而又透过DeviantArt这样的站点逐渐了解了&ldquo;在线社区&rdquo;这一广阔的天地。</p> <p>然而在那些日子里,我的父母却认为,我那些所谓的&ldquo;绘画&rdquo;完全是在牵扯精力。为什么我不能将更多的时间用于真正的&ldquo;学习&rdquo;,或是参加俱乐部一类?我不知道;我更喜欢和显示器、手绘板黏在一起,而不是出门去。如今,我会告诉他们,<strong>我之所以能够立足于当今的设计行业,完全是因为当年那点小小的爱好 - 在那些业余项目当中,我培养了审美能力,掌握了数码设计工具,学会了如何设计和搭建网站</strong>。</p> <p>反之,如果我那时以&ldquo;能否成为职业&rdquo;作为衡量标准来选择自己的业余项目,那么事情的发展很可能会完全不同。我想说的是,对于业余项目,选择自己真心乐于去做的才是关键。进一步来看,最有价值的业余项目既应该是自己所真正喜爱的,同时也是有益于技能实践及个人发展的。</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201806/1_2y6LCoCv-oOIGaf4dVBU-Q.png" style="width: 600px; height: 335px;" /></p> <p>所以,如果你的业余项目无法令你享受真正的乐趣,你权且可以将注意力集中在主要工作当中;毕竟,无法享受乐趣就无法保持动力,这样的业余项目难以唤起你真正的激情。</p> <p>另一方面,如果业余项目无助于技能实践与个人发展,那么你单纯是在享受乐趣而已;当然这样也不坏,但你必须坦诚接纳这样的目标。</p> <p>以生产性为主,还是消耗性为主,这是判断一个业余项目价值高低的试金石。当然前者也并非指全程100%的产出状态。譬如你很希望自己动手开发一款app,但目前还没有掌握足够的开发技能,于是第一步就是学习相关的在线课程,期间随着技能的提升而尝试上手正式的开发作业;虽然整个过程会消耗大量的时间精力,但源自内心的目标会自始至终让自己保持动力,并且可以真实提升自己在产品设计开发方面的技能全面性。</p> <h4> 怎样才能找到那些还没有被其他人解决的痛点呢?</h4> <p>原创性并非业余项目的必要条件,我们更多是要享受乐趣并提升能力,而非打造一家独角兽公司。所以,如果有什么产品或项目能够激发到你,使你跃跃欲试想要实现类似的东西出来,那么只管去做好了。即便只是模仿,期间总会产生一些有趣的或原创性的东西出来,而且更重要的是,你正在学习如何依靠自己的力量去实现一些自己所欣赏的事物。</p> <h4> 是否应该以充实自己的作品集为目标进行业余项目呢?</h4> <p>如果这是你唯一的目标,并且项目无法给你带来足够的乐趣,那么能否保持动力就是问题了。正如前面所说,业余项目最重要的价值在于(1)享受乐趣,(2)提升技能。在这两者的基础上,如果最终产出有助于作品集的充实,那自然是锦上添花,但必须确保不要本末倒置。</p> <h4> 业余项目可以与我的职业领域无关吗?</h4> <p>这样也很棒,技多不压身。</p> <p>我一直乐于将多个方面的业余项目以比较健康合理的方式组合起来,融入到日常。从打造可爱的虚拟宠物app,到一系列写作项目(小说、博客、订阅邮件等等),所有这些都为我带来了新的可能性与机遇,使我保持探索性与创造力。</p> <p>最后,很开心被问到这个问题,我也非常鼓励各位尽可能抽出时间尝试业余项目,并且不必为能否找到完美的主意而多虑;所谓&ldquo;完美&rdquo;,在很多时候反而会阻碍执行;不妨大胆起步,我们边做边学。</p> <p><span style="color:#a9a9a9;">英文原文:https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/the-importance-of-side-projects-cf9f63954031,作者:Julie Zhuo,译者:C7210</span></p> <p><span style="color:#a9a9a9;"><img alt="" src="/sites/default/files/images/s/QR-Support-C.JPG" style="width: 450px; height: 450px; border: none;" /></span></p> <p><span style="color:#a9a9a9;"><img alt="" src="/sites/default/files/images/s/Banner-PS-BFW-3x.png" style="width: 450px; height: 116px; border: none;" /></span></p> </div></div></div><ul class="field_categories"><li class="design taxonomy-term-reference-0"><a href="/design" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">设计</a></li></ul><ul class="field_article_categories"><li class=" taxonomy-term-reference-0"><a href="/point" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">观点</a></li></ul><ul class="field_tags"><li class=" taxonomy-term-reference-0" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/14" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">用户体验</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-1" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/31" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">UX</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-2" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/32" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">UED</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-3" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/249" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">业余项目</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-4" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/248" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">职业成长</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-5" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/199" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Julie Zhuo</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-6" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/16" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">原创翻译</a></li></ul> Sat, 30 Jun 2018 12:00:42 +0000 C7210 975 at http://www.beforweb.com http://www.beforweb.com/node/975#comments