Be For Web - 阅读资源 http://www.beforweb.com/taxonomy/term/254 en ⌈外面⌋ 关于《体系》后续故事,用户留存,道德责任及更多 http://www.beforweb.com/node/988 <div class="field field-name-field-article-thumb field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="http://www.beforweb.com/sites/default/files/article-thumbs/icon-logo-usability-test-user-experience-design-research.png" width="70" height="70" /></div></div></div><div id="comment-wrapper"></div><div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>举手示意午安。周五了,天气也凉快些。来做第二期 &lceil;外面&rfloor; 。</p> <p>关于 &lceil;外面&rfloor; 是怎么一回事,也可参见<a href="http://beforweb.com/node/986" target="_blank">第一期</a>当中的介绍。有朋友提出&ldquo;直接转载原文&rdquo;的要求,抱歉我只做信息整理与推荐,辅助以必要的摘译或简介;这项工作的价值在于提供精选信息,而不是义务搬运;如有需求,还请通过这里提供的链接自行前往阅读。</p> <!--break--><h4> To Keep a User, Sometimes You Have to Let Them Go</h4> <p>用户留存?有时你需要放手<br /> 作者:Jesse Weaver</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/Slice.png" style="width: 600px;" /></p> <p>我们会下很大力气去打造新功能,创造新内容,旨在为用户带来更多价值,诱导他们保持使用;当&quot;用户留存&quot;产生了问题,我们通常也会站在产品的角度考虑其背后原因。</p> <p>或许问题比&quot;功能&quot;或&quot;内容&quot;更加复杂,因为人本身就是复杂的。<strong>如果一味地通过诱导用户保持参与来维系所谓的&quot;留存率&quot;,我们很可能是在公然蔑视一件事实:除了使用产品之外,人们还有他们自己的生活要进行</strong>。</p> <p>考虑真实的外部场景,考虑人们生活的多样性,不要片面将&quot;用户离开&quot;与&quot;不满意&quot;进行挂钩,不要在人们离开的时候制造重重的阻力;体现一些尊重,向他们了解离开的真实原因,并随时恭候他们回来。</p> <p>阅读原文:<a href="https://medium.com/s/story/to-keep-a-user-sometimes-you-have-to-let-them-go-7b8d42df5734">https://medium.com/s/story/to-keep-a-user-sometimes-you-have-to-let-them-go-7b8d42df5734</a></p> <p>&nbsp;</p> <h4> Want to Design User Behavior? Pass the &lsquo;Regret Test&rsquo; First</h4> <p>懊悔测试:关于用户行为设计的道德责任<br /> 作者:Nir Eyal</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0158.JPG" style="width: 600px;" /></p> <p class="figure-caption">有意思的是,本文作者 Nir Eyal 正是《上瘾》一书作者。</p> <p>有能力对人们的行为方式进行大规模控制的公司与产品,应该怎样担负起应有的道德责任?我们在不遗余力打造着&quot;改变世界&quot;的产品同时,应该更多自问。</p> <p>我们对于人类心理的利用方式渐渐驾轻就熟,软件产品从未像如今这样具有如此高的蛊惑力;缺乏必要的制约,产品设计者是否会无休止地追求&ldquo;增长&rdquo;与&ldquo;留存&rdquo;,以及最为本质的 - &ldquo;商业利益&rdquo;,而置道德甚至是法律于不顾?</p> <p>产品业界需要某种道德标尺;但对于多数人来说,诸如 Google 的&quot;不作恶&quot;宣言或许过于宽泛模糊。如何识别那些潜在的、可能产生道德争议的问题?尝试&quot;懊悔测试&quot;,即,&quot;如果人们知道产品设计者所了解的一切,他们是否还会继续使用,是否会因为曾经用过该产品而感到懊悔?&quot;</p> <p>可以以此为原则进行相关的用研,对可能产生道德争议的功能策略进行评估。</p> <p>阅读原文:<a href="https://medium.com/thrive-global/want-to-design-user-behavior-pass-the-regret-test-first-281a8b1bfa73">https://medium.com/thrive-global/want-to-design-user-behavior-pass-the-regret-test-first-281a8b1bfa73</a></p> <p>&nbsp;</p> <h4> Stepping back to go forwards: Evolving the FutureLearn pattern library</h4> <p>以退为进:FutureLearn的模式库进化论<br /> 作者:FutureLearn</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0154.JPG" style="width: 600px;" /></p> <p>本文可以被视为《设计体系》的后续故事,真实动人,强烈推荐。</p> <blockquote><p>&quot;每天都像在打仗,你很难退一步来思考现有的流程和体系是否真的有效。而一旦意识到其中仍有改进空间,你是否敢于进行改变?万一会使状况变得更糟?不如保持现状?&quot;</p> </blockquote> <p>非常值得一读的文章,尤其是在看过该团队的 Alla Kholmatova 所著的《设计体系》一书之后;《设计体系》全书译文详见公众号&ldquo;Beforweb&rdquo;。</p> <p>我们可以从本文中了解到 FutureLearn 团队是如何在实际工作当中不断总结其设计模式库的优缺点,并对其进行持续改进的。</p> <blockquote><p>&quot;不要畏惧改变,务必根据所需对其进行必要的升级,使体系更好地融入与强化我们的工作流程;毕竟,这就是我们构建设计体系的初衷。&quot;</p> </blockquote> <p>阅读原文:<a href="https://medium.com/@FutureLearn/stepping-back-to-go-forwards-evolving-the-futurelearn-pattern-library-73bf9dcff29a">https://medium.com/@FutureLearn/stepping-back-to-go-forwards-evolving-the-futurelearn-pattern-library-73bf9dcff29a</a></p> <p>&nbsp;</p> <h4> Starting an MVP design system IRL</h4> <p>以小为始的设计体系实战<br /> 作者:Romain Monnot</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0153.PNG" style="width: 600px;" /></p> <p>在昨天的&quot;<a href="http://beforweb.com/node/989" target="_blank">Atlassian 设计体系元老的经验分享</a>&quot;一文当中,我们了解了&quot;以小为始&quot;的体系构建工作起步策略;今天这篇文章相当于从实战的角度对该策略进行了演示。</p> <p>虽然该实战案例的最终产出确实算得上&quot;最小化&quot;,但整个过程,包括目标分析、方法选择、架构拆解、模式定义、文档生成等等方面,却是有板有眼、五脏俱全,非常值得参考借鉴。</p> <p>阅读原文:<a href="https://uxdesign.cc/starting-an-mvp-design-system-irl-47a323d8349a">https://uxdesign.cc/starting-an-mvp-design-system-irl-47a323d8349a</a></p> <p>&nbsp;</p> <h4> Keeping a Project Diary</h4> <p>Google 设计师谈如何记录项目日志<br /> 作者:Eleanor McKenna</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0152.PNG" style="width: 600px;" /></p> <p>我个人一直有着记录工作日志的习惯,包括项目进展、日常要点、备忘等等;未必会时常用到,但任何相关信息都要有据可查。我相信对于信息收集、记载类的事务来说,&quot;依托外部工具而非大脑&quot;非常重要;人的精力有限,能量应当被用于更重要的思考类活动,而非记忆。</p> <p>因此读到这类文章也会很有共鸣;作者更聚焦于&quot;项目&quot;的角度,提供了一些思路与低成本的方法,例如拍照存档、定期回顾、汇总小结等等,都很实用。</p> <p>阅读原文:<a href="https://medium.com/@onepixelout/keeping-a-project-diary-f0b4bff9df40">https://medium.com/@onepixelout/keeping-a-project-diary-f0b4bff9df40</a></p> <p>&nbsp;</p> <h4> File management for designers</h4> <p>Google 设计师谈设计文件的组织与管理策略<br /> 作者:Neil Shankar</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0159.PNG" style="width: 600px;" /></p> <p>仍是来自 Google 设计师的工作经验分享。作者通过实际项目范例(Andorid Things)演示了如何针对复杂产品项目进行设计文件的组织与管理,包括:</p> <ul> <li> 主文档(说明与索引)的作用</li> <li> 设计资源的存放路径规划</li> <li> 截屏的运用</li> <li> 命名方式</li> </ul> <p>阅读原文:<a href="https://medium.com/google-design/file-management-for-designers-3bc04216a9ec">https://medium.com/google-design/file-management-for-designers-3bc04216a9ec</a></p> <p>&nbsp;</p> <h4> If Screen Product Designers Designed Physical Products</h4> <p>[漫画] 如果由界面设计师来打造现实生活用品<br /> 作者:Pablo Stanley</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0156.JPG" style="width: 600px; height: 600px;" /></p> <p class="figure-caption">&quot;你忘了装琴弦!&quot;<br /> &quot;是的...但是你没发现这个渐变真的很漂亮吗?&quot;</p> <p>InVision 的设计师 Pablo Stanley 常年画些有的没的,有严肃正经,也有脑洞吐槽。</p> <blockquote><p>&quot;过去,当人们问我从事的职业时,我通常会说&#39;产品设计师&#39;,然后他们会继续问我是设计家具还是飞机、收音机、电话一类...我有时也会幻想,我们这些界面设计师打造的现实产品会是什么样子呢?&quot;</p> </blockquote> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/IMG_0161.JPG" style="width: 600px; height: 600px;" /></p> <p class="figure-caption">&quot;这个桌子很不错,但上面的按钮是怎么回事?&quot;<br /> &quot;我们需要用户打分,我们要完成Q4的 NPS KPI。&quot;</p> <p>阅读原文:<a href="https://thedesignteam.io/if-screen-product-designers-designed-physical-products-10cdd3ac4fdc">https://thedesignteam.io/if-screen-product-designers-designed-physical-products-10cdd3ac4fdc</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>好喽,第二期 &lceil;外面&rfloor; 就到这里;感谢您默默关注或支援咖啡。</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/s/Banner-PS-BFW-3x.png" style="width: 450px; height: 116px;" /></p> <p>C自制的 WireframeKit for Sketch 线框稿风格组件库已<a href="http://beforweb.com/node/978" target="_blank">升级至V1.1</a>,了解下:</p> <p><a href="http://beforweb.com/node/978" target="_blank"><img alt="" src="/sites/default/files/images/201808/V1_1-%E5%85%AC%E4%BC%97%E5%8F%B7%E4%B8%8E%E5%A4%B4%E6%9D%A1.png" style="width: 450px; height: 253px;" /></a></p> </div></div></div><ul class="field_categories"><li class="product taxonomy-term-reference-0"><a href="/product" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">产品</a></li><li class="design taxonomy-term-reference-1"><a href="/design" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">设计</a></li></ul><ul class="field_article_categories"><li class=" taxonomy-term-reference-0"><a href="/study" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">学习</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-1"><a href="/news" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">时讯</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-2"><a href="/point" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">观点</a></li></ul><ul class="field_tags"><li class=" taxonomy-term-reference-0" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/14" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">用户体验</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-1" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/31" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">UX</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-2" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/32" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">UED</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-3" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/200" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">产品设计</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-4" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/36" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">交互设计</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-5" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/115" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">视觉设计</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-6" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/254" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">阅读资源</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-7" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/255" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">外面</a></li></ul> Mon, 17 Sep 2018 14:19:30 +0000 C7210 988 at http://www.beforweb.com http://www.beforweb.com/node/988#comments ⌈外面⌋ 关于竞品分析、设计体系、行业术语、白板及更多 http://www.beforweb.com/node/986 <div class="field field-name-field-article-thumb field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="http://www.beforweb.com/sites/default/files/article-thumbs/icon-logo-usability-test-user-experience-design-research.png" width="70" height="70" /></div></div></div><div id="comment-wrapper"></div><div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>&lceil;外面&rfloor; 指原文资源,从我个人的订阅内容源中筛选而出。前几年在鹅厂时总干这事,每隔一两周汇总一批优质的原文内容分享给团队。</p> <p>常年做设计译文,攒了一大批订阅,至今仍会每天抽时间阅读和收纳,或至少浏览一遍标题,保持信息同步;而对外输出方面,似乎仅限于时不时抛出一篇译文;对资源有浪费之嫌 - 我从来都相信这类经过人工筛选的、方向集约的内容源是有价值的。</p> <!--break--><p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202018-08-31%20%E4%B8%8B%E5%8D%885_54_19.png" style="width: 600px; height: 270px;" /></p> <p>只是印象里从来没有在 Beforweb 做过类似的分享,因为不太确定是否契合受众需求;试试看好了,或许可以帮助一部分朋友扩展阅读范围,或是留作参考。</p> <p>形式上,每次引介七篇国外文章,<strong>提供关键内容摘译或介绍</strong>,以及原文链接;文章未必是&ldquo;最新&rdquo;、&ldquo;最热&rdquo;的,但应该是我近期收集的或是认为值得推荐的。</p> <p>当然建议阅读原文,但时间或条件不允许时,仅读读要点摘译也会有所收获;由于多数内容会来自 Medium,阅读原文还请挂好 <strong>VPN</strong> 先。</p> <h4> Competitive analysis is a method, not a solution</h4> <p>竞品分析是方法,而非解决方案<br /> 作者:Caio Braga</p> <p><span style="font-size:10px;"><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/01.jpg" style="width: 600px; height: 400px;" /></span></p> <blockquote><p>&ldquo;Facebook 是怎么做的?&rdquo;<br /> &ldquo;有参考过 Airbnb 没?&rdquo;<br /> &ldquo;Marerial Design 有个类似的规范!&rdquo;<br /> &ldquo;我真的很喜欢 MailChimp 的实现方式~&rdquo;<br /> &ldquo;Twitter 这样做一定是有道理的!&rdquo;</p> </blockquote> <p>这类对话我们再熟悉不过了。竞品的实现方式或许值得学习分析,但不意味着你要将其解决方案照搬过来用于应对自家产品面临的问题。如果设计决策的依据是&ldquo;某某公司就是这样做的&rdquo;,那么你势必忽视掉产品设计最为根本的原则:如何结合你们自己的团队愿景与产品目标,围绕你们自己的目标用户群体进行设计。</p> <p>日常当中,&ldquo;有参考过 Airbnb 没?&rdquo;这样的对话或许怎样都会发生;就让竞品分析成为设计方法吧,而非解决方案的直接产出方式。</p> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://uxdesign.cc/competitive-analysis-is-a-method-not-a-solution-fa86efdfa8e9">https://uxdesign.cc/competitive-analysis-is-a-method-not-a-solution-fa86efdfa8e9</a></p> <h4> <br /> Design for People, Use People Language</h4> <p>设计以人为本,语言亦然<br /> 作者:Julie Zhuo</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/02.jpg" style="width: 600px; height: 450px;" /></p> <blockquote><p>&ldquo;CTR 太低了。&rdquo;<br /> &ldquo;设计的呼吸感不强。&rdquo;<br /> &ldquo;曲线不好看。&rdquo;<br /> &ldquo;使用率需要提升。&rdquo;</p> </blockquote> <p>我们习惯在工作中使用简语或行业用语,我们通常会假设这些表达方式可以与相关的概念完美地联结起来;但在实际当中可能存在两方面的风险:</p> <p>不是所有工作场景中的每个人都能正确理解这些表达,即便在团队内部。例如对于&ldquo;一致性&rdquo;、&ldquo;呼吸感&rdquo;,不同职能的人员对其会有不同的理解方式;如果未经准确定义,即便在设计团队内部也会产生意义分歧。<br /> 过多使用简语或术语会使我们在意识中逐渐忽略&ldquo;人&rdquo;的因素。例如&ldquo;如何提升功能使用率&rdquo;仅代表业务角度,本质上和用户的诉求无关;而&ldquo;怎样使这个功能对用户更有价值&rdquo;才是真正的&ldquo;以用户为中心&rdquo;的角度。</p> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://medium.com/@joulee/design-for-people-use-people-language-41efcf5203b1">https://medium.com/@joulee/design-for-people-use-people-language-41efcf5203b1</a></p> <p><strong>相关阅读</strong></p> <p>这里想到《设计体系》第八章&ldquo;功能性设计模式的体系化&rdquo;当中的一句话:</p> <blockquote><p>对于行为的描述方式应该聚焦于用户的角度,而非单纯出于产品或业务目标;&ldquo;推广&rdquo;的概念仅对图书馆有意义,&ldquo;发现&rdquo;才能体现用户目标。</p> </blockquote> <p>日复一日的工作语言风格可以潜移默化地体现或是塑造团队深层的理念意识。</p> <p><span style="color:#a9a9a9;">《设计体系》C版全书译文详见公众号&ldquo;Beforweb&rdquo;。</span></p> <h4> <br /> Know whiteboards, know design</h4> <p>了解白板,了解设计<br /> 作者:Alan Cooper</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/03.jpg" style="width: 600px; height: 426px;" /></p> <p>老爷子聊白板的实用性,以及各种有的没的。</p> <blockquote><p>客户的会议室里只有一面粗糙无光的树脂白板,托盘里放着的马克笔墨迹不清。我当着客户的面把马克笔扔进垃圾桶。&ldquo;我们只有那一支笔!&rdquo;客户喊叫着。我和他们说:&ldquo;那就去买只新的吧。&rdquo;</p> </blockquote> <blockquote><p>白板也是我们的招聘工具。在面试中,我会在白板上画一个对话框,然后把马克笔递给候选人,告诉他&ldquo;请画出更优的方案&rdquo;。几轮迭代之后,我们便能通过他运用白板的方式来判断他是否具备可视化的思维能力。</p> </blockquote> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://medium.com/@MrAlanCooper/know-whiteboards-know-design-eb3a362df684">https://medium.com/@MrAlanCooper/know-whiteboards-know-design-eb3a362df684</a></p> <h4> <br /> Eight Things You Need To Know About Design Systems</h4> <p>关于设计体系,你需要知道的八件事<br /> 作者:Mikhail G&uuml;ndoğdu</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/04.png" style="width: 600px; height: 414px;" /></p> <p>作者与十余个设计团队进行交流后提炼出若干关键洞悉,包括一系列理论概念与实践方法。</p> <ul> <li> 为什么设计体系变得越发重要?</li> <li> 什么是设计体系?</li> <li> 适用性优先。</li> <li> 从何处起步?</li> <li> 将一切内容文档化。</li> <li> 将全人群可访问性纳入体系。</li> <li> 风格定义的实践原则。</li> <li> 确保体系的扩展性。</li> </ul> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://medium.com/tradecraft-traction/eight-things-you-need-to-know-about-design-systems-bae8bd884b3b">https://medium.com/tradecraft-traction/eight-things-you-need-to-know-about-design-systems-bae8bd884b3b</a></p> <h4> <br /> Six lessons learned by creating a design system at a fast-moving start-up</h4> <p>关于为快速发展的创业产品构建设计体系的六点建议<br /> 作者:Anthony Zhang</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/05.jpg" style="width: 600px; height: 489px;" /></p> <ul> <li> 尽早、充分地沟通并形成团队共识。</li> <li> 保持快速简练,在体系化与灵活性之间寻求平衡。</li> <li> 尽早考虑体系的扩展性。</li> <li> 持续发展,拥抱变化。</li> <li> Sketch 库文件与设计模式文档配合使用。</li> <li> 逐渐建立标准化的维护流程。</li> </ul> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://medium.com/oscar-tech/six-lessons-learned-by-creating-a-design-system-at-a-fast-moving-start-up-30ba8458fa20">https://medium.com/oscar-tech/six-lessons-learned-by-creating-a-design-system-at-a-fast-moving-start-up-30ba8458fa20</a></p> <h4> <br /> 10 Ways to Measure Your Success in Design</h4> <p>如何检验自己的设计能力正在进步<br /> 作者:Jon Moore</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/06.png" style="width: 600px; height: 448px;" /></p> <p>别用和自己工作无关的&ldquo;标准&rdquo;来验证自己的水准。在社交平台与 Dribbble 大行其道的时代,所有东西看上去都那么漂亮有型;不要被迷乱双眼 - 找到自己的支点,用务实的方式验证自己的个人成长。</p> <ul> <li> 解决问题的能力正在变强。</li> <li> 建立同理心的能力正在变强。</li> <li> 设计方案更好用、更美观。</li> <li> 工作效率正在提升。</li> <li> 设计水准保持稳定。</li> <li> 可以推动项目流程的优化。</li> <li> 可以反向推动需求方思考问题。</li> <li> 可以更好地接纳反馈意见。</li> <li> 更少地为&ldquo;自我&rdquo;而设计。</li> <li> 越发为自己的工作而骄傲。</li> </ul> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://medium.com/ux-power-tools/10-ways-to-measure-your-success-in-design-7b3bc1762803">https://medium.com/ux-power-tools/10-ways-to-measure-your-success-in-design-7b3bc1762803</a></p> <h4> <br /> 6 Things I Learned Interviewing Design Leaders From the Valley&rsquo;s Top Companies</h4> <p>我采访了一些顶尖设计团队的管理者,学到一些东西<br /> 作者:Chris Lee</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/201809/07.jpg" style="width: 600px; height: 402px;" /></p> <p>作者对 Dropbox、Airbnb、Facebook、Medium 等产品设计团队的管理者们进行了访谈,聊到很多关于优秀团队与优秀设计师的话题,大体包括:</p> <ul> <li> 创意并不重要,产品设计不是艺术表达。</li> <li> 伟大的设计团队是最适合自家产品的团队。</li> <li> 缺失高效的执行,策略与理论毫无价值。</li> <li> &ldquo;自我&rdquo;是产品设计的敌人。</li> <li> 如果不知道何方是前方,你便无法前行。</li> <li> 职能 title 意义不大。</li> </ul> <p><strong>阅读原文</strong>:<a href="https://medium.muz.li/things-i-learned-interviewing-design-leaders-from-the-valleys-top-companies-ddeec3042f7a">https://medium.muz.li/things-i-learned-interviewing-design-leaders-from-the-valleys-top-companies-ddeec3042f7a</a></p> <p>&lceil;外面&rfloor; 首次尝试就到这里,感谢。</p> <p><img alt="" src="/sites/default/files/images/s/Banner-PS-BFW-3x.png" style="width: 450px; height: 116px;" /></p> <p>C自制的 WireframeKit for Sketch 线框稿风格组件库已<a href="http://beforweb.com/node/978" target="_blank">升级至V1.1</a>,了解下:</p> <p><a href="http://beforweb.com/node/978" target="_blank"><img alt="" src="/sites/default/files/images/201808/V1_1-%E5%85%AC%E4%BC%97%E5%8F%B7%E4%B8%8E%E5%A4%B4%E6%9D%A1.png" style="width: 450px; height: 253px;" /></a></p> </div></div></div><ul class="field_categories"><li class="product taxonomy-term-reference-0"><a href="/product" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">产品</a></li><li class="design taxonomy-term-reference-1"><a href="/design" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">设计</a></li></ul><ul class="field_article_categories"><li class=" taxonomy-term-reference-0"><a href="/study" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">学习</a></li></ul><ul class="field_tags"><li class=" taxonomy-term-reference-0" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/14" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">用户体验</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-1" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/31" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">UX</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-2" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/32" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">UED</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-3" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/200" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">产品设计</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-4" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/36" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">交互设计</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-5" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/115" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">视觉设计</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-6" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/254" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">阅读资源</a></li><li class=" taxonomy-term-reference-7" rel="dc:subject"><a href="/taxonomy/term/255" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">外面</a></li></ul> Wed, 05 Sep 2018 03:22:24 +0000 C7210 986 at http://www.beforweb.com http://www.beforweb.com/node/986#comments