ARKit Demo 视频集锦 第一期
开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 VR、Unity 的探索与浅尝,使我看到面前似乎有一条崎岖蜿蜒的路正在似有若无的悄悄展开着,一点点铺向前方。
竟然有开篇语了。说起来也有想过以怎样的方式着陆 AR 领域,譬如铺垫一些科普、常识方面的话题文章。想着想着 ARKit 便入了局,接下来3、4个月之内可能发生的状况会让我想到年初纹到胸前的文字:
Look,if you had one shot,or one opportunity...would you capture it,or just let it slip?
于是,不想了,硬着陆吧。
世界各地的开发者们已经开始基于 ARKit 与 iOS 11 测试版本制作起了形形色色的 demo,几乎每天都有看到上新;这是技术的预研阶段,也是产品、设计模式的探索阶段;很多事情在刚刚开始时的那段日子总是最为美好与丰盈的,我们别错过。
今天开始会不定期的对这些 demo 资源进行汇总,从 YouTube 上扒下来放到这边和公众号,一类,所谓“集锦”,各位可以很直观的呈现出目前阶段 ARKit 的技术可能性。看看这些先行的开发者们在各个方向上进行的尝试,也是很有趣的事,甚至有些可爱。
如果 AR 方面的话题会持续且较为高频的进行下去,或许会考虑另开公众号来单独承载,谁知道。
1.Apple 官方 WWDC 演示
2.WWDC 活动现场上手演示
可以留意其中 UI 元素的设计模式。
3.虚拟卷尺与尺寸丈量
个人觉得最值得关注的 demo 之一,可以实际丈量实际物体的尺寸,已经具备生产力工具的特性。
4.互动演示 - 切割车库门
包含与现实物体互动行为的 demo 值得特别关注。
5.开发者在泳池模拟 SpaceX 猎鹰九号回收场景
建模和音效都很逼真,有真实的沉浸感。
6.梵高卧室之旅
你的 3D 模型真真实实的摆在眼前,并且可以在任意角度近距离观察 - 能否看到各种实际应用的可能性?
7.虚拟形象在桌面之间跳跃
本以为只是个将虚拟形象放置在平面上的普通 demo,看到隔空跳跃的瞬间还是有被惊艳到。
8.紧追不舍的怪物
9.Armada号飞船(出自星战游戏)临空
10.地板上的海战
11.堆满橙汁罐的办公室
12.写意之飞扬盛放的鲜花
小结
第一期12部 demo 视频就是这样,有何感受?是否感到触屏设备突然变成探索新世界的窗口?“无中生有”一词是否也将有着新的注解?
而随着ARKit的出现,这一切的实现开始变得如此轻松。如果说 VR 自身的全3D属性使我们这些传统2D触屏界面设计师还能找到一些回避的托辞,那么如今运用在2D触屏上的 AR 互动界面是否能让我们真正关注和学习起来呢。
下期见。