BeFor Web
为网而生 - 关注互联网及移动端产品的用户体验设计

用户体验

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 可见性与一致性 »

此刻是周一凌晨。刚刚过去了一个略有趣的周日。被斑斑咬出伤口,去医院打疫苗撞到电线杆上,回去漫咖啡的路上因司机在车内吸烟而向滴滴做了投诉。台风之后的天气立刻恢复了暴晒的面目,简直不留一丝余地。

幻想一个家。在 store 里观察着顾客,渐渐就开始自顾自地被家装和物件吸引着而开始出神了。每个人的脸上都洋溢着幸福与期待,每个人都值得拥有爱与美好。这是个旅途。一个叫做命运的茫茫旅途。

继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。在上期当中,我们了解了导航与反馈,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚焦于“可见性”与“一致性”。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 导航与反馈 »

Hello 各位,到了傍晚时分仍然一副炎热盛夏的面目,树叶仿佛也被阳光压的喘不过气,动也不怎么动的样子。

到了夏天就越发喜欢看冷兔。运营了九年的品牌,形象和内容都越发多样和有趣,还衍生出了可爱的冷兔宝宝家族,超喜欢。同样八、九年,我的 Beforweb 甚至谈不上运营,偶尔想想也只觉得在年复一年做着同样的事情,什么也没怎么变,就这样做啊做的。捂嘴笑。

之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern,以一系列基础而重要的设计原理为主题;我看了好多好多遍;里面有真智慧,不是说笑的。

⌈随笔⌋ Beats如何牺牲美观性换取易用性 »

这些年只用过 Beats,纵使音质口碑一般。在家 Studio Wireless,在外 BeatsX。后者随时随意挂在脖子上,需用时立刻戴起来入耳,简单、便捷、安全,无任何其他附件的羁绊。

我寻思这份专一和 Dr.Dre 及 Eminem 不无关系,但另一方面我确实极不喜欢其他一些耳机那样一副需要你去小心翼翼细心呵护的样子。

然而用了两年半的 BeatsX 终于还是挂了。收新开包,发现这款老掉牙的设备竟然在硬件设计上迭代了。

产品从零到一的四个发展阶段 »

编者按:春困春乏春拧巴。谁给对个下联加个横批?春天的印象总是亚健康,有心做很多很多事啊,时间、网速和身心状态总像是羁绊。我这么说着就想起了 EVA 来,最后大家都那样了,变成芬达了,再没有力场阻隔着身心,不是很好么。

听歌,揉猫,做事,放译文,来自合作作者 Qmy 同学,原文作者 Julie Zhuo,非常非常干的干货。我超爱 SuperDry。- 编者人格的 C7210

⌈随笔⌋ 《流浪地球》的体验成功要素 »

本文不含剧透,非影评。

今天看到《流浪地球》票房已超30亿。春节前有幸买到大年初一的票,观后的感慨与欣喜也确实是此刻疲惫一天窝在被子里敲字时难以言表的;当即在朋友圈有脑推荐,并在豆瓣打了五星。那些恶意一星都是什么鬼。

在刚刚过去的周末完成了二刷。第二遍时对剧情已经了然于胸(原本读过原著,因此已不陌生,但影片相比小说确实有较大程度的放大与改编),加之之前在知乎读到一些细节/彩蛋解析,这次便将注意力更多放在了细节方面。出乎意料的是丝毫没有感到二刷可能会有的乏味,反而更加过瘾和透彻的感觉,甚至产生了三刷的念头,如果接下来仍有排片。

⌈随笔⌋ 交互的味道,在路上 »

年初二夜间。暖暖和和的一个春节,似乎到处都奔着二十度以上去了,想到昨天看的《流浪地球》。非常棒,无论电影本身还是其所代表的意义。震撼,开心,感动。

夜里有的没的随便码码字,整个假期当然还是以放松为主。除了看电影,我近二十年来的春节保留节目就是游戏了。近些年从电脑过渡到了主机,这次除夕夜通关了2006年的经典射击大作《Prey》,人都快断篇儿了。

要质量,还是要进度? »

编者按:在周日夜间问各位周一午安。超忙的一周过去了,年会也已结束。刚刚在衡山路的国际礼拜堂做晚礼拜,坐下听着诗班安静地吟唱着,才真真切切感到身体上的疲惫。

本周第一发,来自合作作者 Echo 的译文。我很喜欢 Echo 的文风,并因为她译了 Julie Zhuo 的新随笔而惊喜。Echo,曾经的景观设计师,半年 UX 设计经历,如今是一名日常需要“左右逢猿”的产品经理;所谓“左右逢猿”,即指需求评审时左右都是程序猿,需舌战群猿,以一敌多。- 编者人格的 C7210

如何设计有效的用户调查问卷 »

编者按:各位周三午安,是降温的一天,不下雨就是最好。今晚似乎会排练哦,年会帮团队客串贝斯,讲真是我第一次在台上弹四根弦,电箱贝斯还蛮有趣的。要稳,宜低调,禁飘逸。

今天是译文时间了,关于调查问卷的一些设计思路,来自新的合作作者“少年游”,自称“一个完全不懂设计的设计师”。一两周前开始了新一轮的合作作者招募,非常感谢期间各位朋友们的沟通交流;招募长期有效,详情戳文末的启事链接,有意愿尝试的朋友们可以随时留言联络我。 - 编者人格的 C7210

⌈随笔⌋ 产品语境与点赞推荐 »

没错是微信 7.0 的相关话题,偶然起意,三言两语,关于“好看”逻辑。

先说结论,怕忘记:

  • 在领域特定的产品/服务语境中,基于关系链的互动行为进行内容推荐,符合内容消费者对于特定内容类型的预期,有益于内容消费黏性提升。
  • 在领域非特定的产品/服务语境中,基于关系链的互动行为进行内容推荐,有效性待考。

Google 设计师谈方案演示中的三个“明确” »

问周二午安。阳光明媚的日子,初冬的温度与环境音都刚刚好,适合做事。这矫情的,不然还能不做事了?

说起来,大家手还好吗?据悉这届剁友有些已经用上轮椅了。虽然双十一过去了,不过 WireframeKit Sketch 组件库限时折扣仍会持续到本周五 (16号),iOS 12、“Impart”以及超值套装都在8折当中,不妨来逛。

近来在 Medium 上发现一位 Google 设计团队新人分享的大量经验及心得,林林总总,边读边想“当真是要翻译一下才好啊”,这样。于是今日小文,关于设计方案演示的思路原则。

Pages