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稳固的基石,坚实的支柱 - 关于信息架构设计 »

各位周末愉快先。腹肌与大腿在酸痛。

完完整整的炎热的一周。据说上海要高温40天?不同于严冬,那样的季节里只要裹暖尚可自在游动,周末跑来跑去,那样;盛夏总不能穿的更少,精神也时常易萎靡。或是拳击打上两局便大汗淋漓大口喘气,弱弱的躲在空调风口下面迟迟不肯再戴上拳套。

完美生活,许巍。最近爱这单曲循环。听上去有些茫远。

体会这狂野,体会孤独,体会这欢乐,爱恨离别。我多想看到你,那依旧灿烂的笑容。

近来会想要多花些时间用来读书,不再是一本接一本的村上春树的随笔那样。专业方面,积攒很久的或是几年没有再读过的很想重温一遍的譬如《About Face》。“纯粹享受汲取的快感”,这样。

连续更新了四期AR方面的话题?本周末回到基础,关于信息架构的碎碎念,一篇有些像茶的小文,而不那么像冰咖啡。其实我就是想换换脑子。

更有趣的现实 - ARKit的典型运用领域 »

据说虹桥路红坊园区即将迁移/改建。消息也有些时日了,时不时再过来会见到一些店家/展馆正在搬迁,想必也是不假了。Musee Cafe,俊美的虎斑阿喵正盘踞在门口的大花盆中,略警惕又很温和的看着我。店里播放着Clapton不插电版本的Layla;时至午间,客人渐渐多了起来。

日子就这样时而摧枯拉朽的疲劳,时而不那么真实的突然一切都宁静下来,张力十足,像近来入伏之后的天气,日晒与雨水轮番登场。隐约感到有一些还不坏的事情即将发生。这种感觉在酷热的夏天还是蛮少见的。

是的仍是一篇AR方面的译文。最近有连续做这样几篇,留在不同的时间发布而已。短时间沉浸式的专注在一个特定的点上进行了解和学习,会比较高效。但这件事做起来也有些像是自说自话;仍是希望能够为同样有兴趣关注AR领域的同学带来一些启发,大家共同学习。

之前的两篇文章分别是“更有趣的现实 - 五分钟带你了解AR”以及“ARKit与移动AR的未来”,今天则侧重于讨论新技术在一些典型领域当中有可能的运用方式。

ARKit与移动AR的未来 »

周日午后,虹桥地铁站附近,des Cafe新门店二楼凉快的角落,澳洲黑咖啡。楼下的人们都蛮忙碌的,花臂小哥(妹?)一杯杯做着饮品。一个姑娘正在我正前方玩着超级玛丽,红白机游戏投影在墙上,旁边另一些姑娘讨论着这是什么东西。

忙里偷闲来看朋友,以及他们开咖啡店的样子。有朝一日可以终日在这样的场所工作、写字、读书,便是幸福的样子了。或者干脆自己开一间,有足够资本时?白天给自己放放黑胶,招待客人,夜里开金属场,一众摩托党喝酒打架掰腕子,这样。

店的名字,就叫作Cafe7210好了。如果什么时候你看到有这样一家店,就进来坐坐吧。

然后回过头来说些开咖啡店之前的事,比如AR。昨天的更新是更有趣的现实 - 五分钟带你了解AR,今天再来一发小科普文,聚焦于ARKit与移动AR。

更有趣的现实 - 五分钟带你了解AR »

​炎热的夏季就开始这样崭露头角了?一年又一年,时间的脚步毫不放慢,奈何,除了迫使自己的双脚也不要停歇。

但想想看,每年都会有些新东西来探索和学习的状况还是蛮棒的;新领域,新技术,一些让人浅尝辄止,一些容你深入探寻并看到全新天地;机遇总是越多越好,成事在己,seize the moment恩?

上周汇总了若干具有代表性的ARKit demo视频,权且作为AR话题的硬着陆。本周开始正式起步,从简明的科普文章开始由浅入深的探索新领域,争取保持每周两篇更新的频率,有兴趣的朋友们一起跟进啊。当然demo视频仍然会继续保持跟进,用“日新月异”、“层出不穷”这些词来形容当前这个阶段一点都不过分。

下面进入译文,“Everything You Need to Know About AR in 5 Minutes”。

ARKit Demo 视频集锦 第一期 »

开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 VR、Unity 的探索与浅尝,使我看到面前似乎有一条崎岖蜿蜒的路正在似有若无的悄悄展开着,一点点铺向前方。

竟然有开篇语了。说起来也有想过以怎样的方式着陆 AR 领域,譬如铺垫一些科普、常识方面的话题文章。想着想着 ARKit 便入了局,接下来3、4个月之内可能发生的状况会让我想到年初纹到胸前的文字:

Look,if you had one shot,or one opportunity...would you capture it,or just let it slip?

于是,不想了,硬着陆吧。

世界各地的开发者们已经开始基于 ARKit 与 iOS 11 测试版本制作起了形形色色的 demo,几乎每天都有看到上新;这是技术的预研阶段,也是产品、设计模式的探索阶段;很多事情在刚刚开始时的那段日子总是最为美好与丰盈的,我们别错过。

在非舒适地带实现自我成长与提升 »

每周博文伊始,要么肆意描述一下身边的环境以及自己的心情状态,要么一时语塞,左顾右盼却不知如何言语;像此刻这样强烈的希望将最近忙于的各项事务全盘托出的状况好像不大常见。

比如?可以用“精心打磨”来形容的WireframeKit For Sketch(线框稿风格Sketch控件库)最近一两天应该可以上架了;Beforweb订制书签的样品也已收到,接下来可以制作一批,用于赠送友人和上架售卖,搭配着《触类旁通:多终端时代的触屏界面设计》一起也不坏;博客与公众号自不必说,近来开始帮助教会翻译释经短文的工作也越发成为一件日常事项。

另外,之前虽在朋友圈念叨过“连续摔碎两瓶新买的威士忌”这一离奇事件,却没有提到其中一瓶完整的碎在背包里,并将MacBook Pro彻底泡坏的状况。跟了自己五年的老伙计,本以为能在半年到一年之内寿终正寝,却未料到这结局。维修小哥碎碎念着“酒精虽然挥发的差不多了,主板闻着还挺香的”,也是挺扎心的。因实在不愿在现在这个时间点花费1.5W购买那样一款不伦不类的MBP,便收了一台2015款的二手Air,用起来倒也自在轻松。于是耽搁了一阵子的side project(s)也该继续。

神队友带你了解《触类旁通:多终端时代的触屏界面设计》 »

仍会占用一期的时间含蓄的安利着我的译作《触类旁通:多终端时代的触屏界面设计》

上期放出了原书序言;之后的一段时间里,亚马逊、当当、京东等主流平台都开始陆续上架,很多朋友留言或发来消息告知已购,C在这里真挚感谢各位的支持,希望大家喜欢本书。

之前提到过这次邀请了一些业界神队友来写推荐序,这事还是要念叨一下。

这些年,自己时常被很多朋友叫做“大神”一类,心知肚明这是大家捧场,毫无忘乎所以,也不会认真,我从来都只是一名普普通通的、时常感到危机重重的交互设计师;而这次帮忙作序的几位朋友,在我心里是才是真正的“大神”,或是说前辈、师长 - 刚刚开始做交互时,便是读着elya妞、Amy的文章而起步的;老包的译作自然是入门经典;而龚佳毅更是我进入鹅厂之后的直属leader,同时也是战斗在工作一线的交互设计高手。自己的第一本译作能够请到他们来站场,实属我的荣幸。

本期,我将从他们的推荐序当中摘录一部分内容,连同自己的译者序一起放出。一方面再次对他们的帮助表示感谢,一方面也能让更多朋友了解本书的大致内容,并判断是否适合自己购买阅读。

“有问有答”再启动,开始征集问题 »

去年冬天做了一轮“有问有答”交流互动 (Ask Me Anything),得到了很多朋友的支持,非常开心。

当时共选出23个问题,涉及专业与个人的很多方面,至今仍记得思考与回复时的兴奋与投入,那种像聊天又像与笔友通信的感觉蛮棒的,自己也可以依照话题将平时很多散乱的想法梳理清晰并有所收获。

然后现在又想干这件事了。于是开始征集问题/话题。

不过相比于第一轮,这次在形式上主要有两点不同,请各位知晓:

  1. 问题的征集不再设时限,始终保持开放 (直到或许有一天感觉可以停下这件事)。相应的,不会再像之前那样将几周时间全部投入这件事,而是细水长流,随产出随发布。
  2. 部分问答 (取决于问题所关注的领域) 最终有可能以纸质出版物的形式呈现 (只是一种可能性),或仍然仅在博客、公众号发布,或几种渠道同时使用也有可能。具体状况会在第一时间同步信息。

Facebook的产品设计师如何思考 (2) »

即将进入雨季?雨着,冷下来,暗下来,静下来;平复后再继续着。

每隔那么一段日子 - 或几个月,或几年,就总会花上一段时间彻底沦陷在 Buckethead 制造的或孤寂柔美或敏感狂躁的旋律与氛围之中难以或不愿自拔,直至触底。遥想十多年前也到了戴着 KFC 全家桶和全白无表情面具来 cos 的地步。是的,就是过去那么多年来一直在用的头像那样。似乎总会吓到一些朋友。

“面无表情与深情的旋律构成了美妙的张力”,的确如此。

如果要我选择一些对自己的历程影响最大的人,打印成视效深邃的黑白照片放在白相框里摆在眼前话,约莫可以找到三、四个的样子,Buckethead 一定是其中之一。实际上最近也真的常在想这个些许无聊的、甚至从形式上讲不那么吉利的事情。

Julie Zhuo 不算吧,毕竟到目前为止也只是职业、专业方面的敬佩、崇拜与学习,还不会涉及性情方面的影响力;不过话说回来,真该多找些这样正常而正面的高手来影响影响自己才好;不然尽是些说唱乐手、拳击手、精神病患者一般的吉他手一类,想想也蛮搞事的。

Facebook的产品设计师如何思考 (1) »

假期快乐吧,各位。正是好时节,值得拥有开心。

之前发现这部 Julie Zhuo 在斯坦福大学的演讲视频,主题为“How Facebook Designer Thinks”,全长37分钟,共分为四个主题,包括“怎样识别问题、定义需求”、“解决真正重要的问题”、“为什么要设计新表情”以及“预先定义成功”。

斯坦福官网已将完整演讲以及围绕四个主题的节选视频放出,建议各位直接观看原汁原味的演讲;官网同时提供了文字副本,我这边会分为两期做掉译文。

近来越来越多在做 Facebook 产品设计相关话题,包括之前的“VR 产品设计经验讲谈 - Facebook 360”以及“Facebook 产品设计实习生的 VR 之路”等等,也推荐各位阅读;当然,Julie Zhuo 的文章一直都在做着。都是实实在在的内容,不会故作姿态或卖弄存在感,我喜欢这些。

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