元之七层(下):去中心化,人机接口,基础设施 »
往期:元之七层(上)体验与发现,元之七层(中)创作者经济与空间计算
继续“元之七层”,本期是最后一篇。英文原文“The Metaverse Value-Chain”,作者 JonRadoff@Medium。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者之观点。
往期:元之七层(上)体验与发现,元之七层(中)创作者经济与空间计算
继续“元之七层”,本期是最后一篇。英文原文“The Metaverse Value-Chain”,作者 JonRadoff@Medium。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者之观点。
Apple Design Resources 官方新增 Apple 各平台典型设备的硬件边框图形素材,包含标准的“9:41”演示状态栏供使用。目前提供 PNG 与 PS 格式。
详见:https://developer.apple.com/design/resources/#product-bezels
Apple Design Resources 重要更新:iOS 与 iPadOS 界面组件库升级至15,界面字体更新至 SF Pro 现代风格变体,画布尺寸与硬件样框更新至 iPhone 13及 Pro,资源页面本身亦得到重新设计。
十年了,呃。此时此刻翻看着2011年9月25日晚间在刚刚上线的 beforweb.com 发布的第一篇内容,“关于 Beforweb”,心情却平静的有些出乎意料。
理应来上那么一句“弹指一挥间,转眼就十年了呢简直毫无察觉”一类。然而并不是。无论从哪个角度回头看这十年,“时光”这东西都充满了存在感。成长着,起伏而波折着,旅途一般前行着…丰盛着。
时光真疯狂。
难得一次以私济公,为团队工作挂张海报。
“设计与开发加速器”是 Apple 官方面向大中华区的开发者而长年举办的线上/线下学习交流活动,为开发者提供独一无二的机会与 Apple 的设计和技术专家进行交流学习,帮助开发者运用 iOS、iPadOS、watchOS 和 macOS 平台上最前沿的技术创建最创新的 app。
Human Interface Guidelines 重要新增内容:
2021 Apple 设计大奖细分维度:Inclusivity,包容性设计;Delight and Fun,愉悦与趣味;Interaction,交互体验;Social Impact,社会影响;Visuals and Graphics,视觉外观与图形;Innovation,创新性。
像是很久没有发文了?我都快想念我自己了。半年来,大家可都安好?“About a designer”的最近一篇草稿也躺了几个月的样子。工作忙碌而奔波着,头脑中的钟却像停滞了一般,这样的感觉很微妙。再次,大家可都安好?
Hello 各位,还有一周就是春节了,给大家拜个早年。十二生肖轮回到起点,很好的寓意,是全新的开始。
由于接下来工作及个人方面的一些原因,我决定暂时停下 Beforweb,包括公众号和博客在内,都会在一段时间内稍作休整;同时所有的 WireframeKit 也会下架,且暂时不再提供更新,还望理解。
是休整而非关停,这还请各位放心。这边所有的过往内容,包括公众号和 Beforweb.com 都还在。只是接下来的工作方向相比于过去十多年会稍稍有些变化,可能会更多地聚焦在面向开发者的交流协作方面。我个人需要一些时间去调整和适应,同时也要考虑清楚如何让 Beforweb 更契合新的方向。