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元之七层(下):去中心化,人机接口,基础设施

元之七层(下):去中心化,人机接口,基础设施

往期:元之七层(上)体验与发现元之七层(中)创作者经济与空间计算

继续“元之七层”,本期是最后一篇。英文原文“The Metaverse Value-Chain”,作者 [email protected]。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者之观点。

元之七层(下)

第五层:去中心化

图片来自 [email protected]

实际上,元宇宙的理想结构与《头号玩家》当中的“OASIS”恰恰相反,因为后者完全由一个单一的实体所掌控。而当选项足够多,系统具备互操作性,并根植于由创作者掌控其个人数据及产出成果的充满竞争性的市场时,创作实验与市场增长才会有真正意义上的发展。

分布式计算与微服务,为开发者们提供了扩展性强的生态体系,帮助他们轻松接入线上服务——从广告系统,到人工智能,再到各种游戏系统——而无需他们将精力放在如何创建或是整合各种后端逻辑上。

软件间的价值交换,自主身份,以及内容与货币之间新的绑定或解绑方式——所有这些在区块链技术的支持下成为可能,因此区块链自然是去中心化的重要组成部分。如今这个领域的一系列创新会被称为 Web 3.0。其中,金融资产将由中心化的控制与保管机制当中被解放出来;而在去中心化金融(DeFi)当中,我们已经见到货币乐高链接而成的应用案例。随着 NFT 的问世,以及区块链技术面向游戏及元宇宙体验所需的微交易体系而进行的优化,我们还将见到一大波围绕着去中心化市场及游戏素材应用所进行的创新。

远边缘计算可以将云推近至我们的家庭,甚至是我们的车里,使之能以较低的延迟运行强大的应用程序,而不会由设备本身承担全部工作负荷。算力将会更类似于电网中的供电单元,而非数据中心。

第六层:人机接口

图片来自 [email protected]

计算设备与我们身体之间的距离越来越近,使我们越发接近于赛博格(Cyborg)一般的存在。

智能手机早已不再只是手机,它们是预安装了电话 app 的,高度便携而永远在线的强大计算设备。它们只会变得越来越强大。随着尺寸的进一步小型化,传感器与人工智能的进步,以及低延迟访问边缘计算系统的能力提升,这些智能设备将能纳入越来越多元宇宙相关的应用及体验。

Oculus Quest 在本质上也可以说是重构成 VR 设备形态的智能手机。这种形态上的灵活性让我们能够对智能设备的未来走向有了大致的感知。

不出许久,Quest 2 就会成为某种怀旧设备,就像我们如今看待曾经的大哥大那样。或许很快,能够同时运行 AR/VR 及如今智能设备应用程序的穿戴设备就会问世。实际上,如今已有很多类型的设备正在试验过程中,例如:

  • 可以整合到服饰当中的 3D 打印可穿戴设备。
  • 甚至可以被打印在皮肤上的微型生物传感器。
  • 可能推广至民用化的脑机接口。

第七层:基础设施

图片来自 [email protected]

这个层面涵盖了一系列用于支持设备运行、联网及获取内容的相关技术。

例如 5G 网络可以极大地提升带宽,同时有效降低延迟与资源争用。而 6G 则能将速度提升到另一个数量级。

下一代移动设备,包括智能眼镜或其他可穿戴设备,必须具备更灵活的功能形态,更强大的性能,及更小的尺寸;因此,对于相关硬件在性能和尺寸上的诉求也将是持续性的,包括芯片、微机电系统驱动的微传感器,以及更小、更持久的电池等等。

结语

元宇宙,本质上并非“一个”所谓的“元宇宙”。它是下一代互联网的形态,其所承载的丰富体验将全方位地围绕在我们身边——既是指图形化的,也是指社会意义上的。

或许会有越来越多所谓“元宇宙主题公园”出现,但真正意义上的,由去中心化及健全的创作者经济所驱动的“元宇宙”才更加名符其实和令人期待。

  • 英文原文:https://medium.com/building-the-metaverse/the-metaverse-value-chain-afcf9e09e3a7
  • 原文作者:Jon Radoff
  • 译者:C7210

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译者信息: C7210 - UI/UX 设计布道师,设计师,译者,猫奴,音乐玩家。