BeFor Web
为网而生 - 关注互联网及移动端产品的用户体验设计

行为召唤

应用推广站点的最佳设计实践及优秀范例 »

上周没做更新,实在忙了些许,所以道个歉先。其实这周末同样把工作带回家了,不过都压缩在明天吧,希望能尽量多的搞定;今天还是照常把博客更新起来。

眼下正用电视放着上周的Slash末日之爱现场。是的,周二,本小博主去现场看了,也在微博上发了些照片。这是我等了将近20年的Live,真正来到眼前时却有些不大敢相信是真的了,当时唯有靠不停的摇着喊着跳着跟周围的人挤着才能提醒自己真的是身临其境了。不过后果就是接下来的几天脖子都直不起来,多多少少有些没精神。对我来说这辈子必看的现场还真不是很多,活到30岁算是实现了第一个也是最重要的一个。好吧,说正事儿喽,今次是关于App推广站点的话题。

这里进入译文。人们对于应用产品的需求总是没够的,毕竟,这些小东西可以让我们的生活变的更加简单快捷,它们帮助我们记住事情,寻找信息,发现身边的事物,结交各种有意思的人。

应用类产品迅猛而持续的发展趋势无需多言,当人们需要一款软件时,无论是用在iPhone、安卓,还是在MacBook上,他们通常都会面对非常多的选择。应用在让人们的生活变的更轻松的同时,也越来越容易被创建。

要打造一款成功的应用,你需要做的再也不只限于产品自身的设计与开发,营销推广方面的工作同样是非常重要的,其中最典型的做法就是创建产品推广页面或minisite,向人们介绍你的产品。曾几何时,所谓的“介绍”就是告诉人们这个产品是个什么东西,你为什么需要它,等等等等,和其他传统行业的产品介绍网站没有多大区别。不过在我(英文原文作者)看来,这里还是有些很关键的区别和技巧的。本文中,我将和大家分享五点应用推广页的最佳设计实践,以及若干非常不错的设计范例。

行为召唤(call to action)之后是什么? »

周日好天气,猫们轮番在窗口晒太阳,不知他们是因为觉得暖,还是知道自己披着阳光的样子特别好看呢。

起床之前半梦半醒的几乎完全区分不清真实与梦境了。在那里听着nothing else matters,于是我现在也打开在听;梦到回公司和林教授抽雪茄,梦到South Park里的人大摇大摆的走在街上,梦到以前的同事问我数学题,而且在几个间断的梦里都在追问,以至于我真的在努力回忆这事是不是真的发生过,但想来也不会有人来问我数学题这样的东西吧。

一篇关于call to action的文章,我想会有一些同学和我一样能够从中收益的。感觉上和之前一篇关于用户行为及反馈效应的文章有些相似的性质,都是将产品中一些对整体体验有着影响作用的环节或流程抽象出来,结合实际案例进行分析,提出一些实践模式供参考,这样。我们来看看吧。

这里进入译文。包括电商在内的很多类型的网站,其主要目标就是促进用户响应“行为召唤(call to action)”,完成转化。无论是对于下单购物、提交个人信息还是订阅内容,作为设计师,我们不仅要想方设法鼓励用户执行目标操作,同时也要关注行为完成之后的相关环节。