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观点

UX路漫漫 - 产品设计当中常见的5个误区 »

周末傍晚,拉着窗帘在屋里开着昏黄的台灯,几乎失去了对时间的感知。正听着Neil Young的一首27分钟的歌,这首歌在此张专辑(Psychedelic Pill)当中从长度上来说排名第二,比第一名短了整整10分钟。

很多时候觉得要靠微信朋友圈来了解外部世界,但那无非只是所有人吃喝玩乐的时间轴。发生在别人身上的喜怒哀乐,就像世界名胜他乡异地风土文化,对我有什么意义。"What the hell i'm doing here?"

陷入这种静的让人沉下去的身心状态当中,落到文字上却是要给人看的,我想让别人看到什么,从而让自己获得怎样的共鸣与认同呢?"But i'm a creep."

表演仍要继续,我们来看本周的译文。原文标题看的我觉得挺无趣的(优叉路漫漫几个字是我自己更加无趣的加上去的),仔细读过觉得站的层面比标题表达出来的要高一些,于是很喜欢。原文作者Julie Zhuo,Facebook产品设计director,貌似在Medium上看过好几篇她写的东西了。开始吧。

学习的过程中没有不犯错误的。本文当中提到的这些产品设计流程当中的错误,我(英文原文作者)个人犯过很多次,也见过很多人同样在犯着。幸运的是,有种东西叫做互联网,有种媒介叫做文章,我们可以讨论这些错误及其背后的成因,今后在条件允许的情况下尽可能的避免。

念叨 - 关于Sketch、Origami、Swift及Apple Watch »

周末,清明,所谓弹簧式天气,夏日般的高温,高温之后的风,雨,乌云,尴尬的阳光,一屋子猫毛,Pearl Jam MTV Unplugged 1992,威士忌,扔在门外的Air Force 1,晚间21:55,凌波丽,Eddie Vedder正在绝望的嘶吼“We belong together,together”,目光神经质且坚毅着。

翻开朋友圈满眼都是精致的文艺的酒吧餐厅餐盘美食小清新民谣Live吧啦吧啦...just fuck off...

话说,这周没有看到像样的或是愿意做的文章,想想就自己念叨念叨好了。从来都只是在正式译文前念叨,这次搞大了;记得以前有些朋友评论说每篇开始的念叨属于信息噪音,尽快进入正文才好;也是个角度,不过抱歉今次怕是没正文了,都是念叨呢。我几乎把自己逗乐了。

当然念叨的也是正经东西居多,只是随性了吧,毕竟不是一板一眼的做译文或团队博客,脑子里没什么中心思想啊框架啊提纲一类,想哪说哪好了。谁知道会不会念叨上瘾以至于以后越来越多这样呢。谁知道。

(转) Apple Watch平台认知与产品设计 »

想说很久没有这么轻松的周末,自己却也不大确定了;天气很好倒是真的,只是下周又要风风雨雨的样子,我该给我的自行车配块挡泥板了。

我能确定的是自从2011年开始做这个博客,这是第一次转载;破例也没所谓,因为是自己发布在团队博客上的东西,这周就偷个懒拿过来罢;关于Apple Watch,一直以来想说的很多东西都在这篇当中了,也算是给自己乱七八糟零零散散的想法做以整理。不多说了,进入正文。

本文由腾讯ISUX版权所有,如需转载请注明原文出处。

时至今日,Apple Watch已然高调进入我们的视野,却仍未正式进入我们的世界,绝大多数人的信息来源仍限于Apple官方的介绍。大家有期许,有探索,也有失望。持负面态度者的普遍看法是,“这些事情在iPhone上都能做…手机屏幕那么大,看起来更爽用起来更舒服…令人心塞的续航能力仅支持5个小时的高强度使用…买它何用…”,而乐观者则普遍相信作为Apple设备生态圈的新生力量,Watch在技术上虽尚未成熟,却具有其他设备难以比拟的优势,并且会像前辈们那样欲扬先抑,在恰当的时间点爆发于消费市场。

在腕上 »

昨天说到的第二篇小更新便是了。按说标题不该这么随意,英文原文标题“On the Wrist”,翻过来怎么也要“面向腕上设备...”、“智能手表blahblah”,但突然想到那本《在路上》,于是顺坡下驴就这样吧。话说有人看过黑旗的主唱当年那本自传没,译名叫做“摇滚在路上”什么的样子,记录Black Flag早年巡演方面的各种事儿,生猛的邪乎。

不多说了,正文吧,和昨天的文章说的大体是一件事儿。下面进入译文。

智能手机永远在线的特性使我们能随时随地联接到互联网上;这一特性也在过去这些年中彻底改变了我们与软件应用之间的关系。应用变得更加个人化、社会化,与我们的日常生活息息相关。造成这些变迁的一个根本原因就是设备形式的变化:从桌面到掌中。那么,当那块屏幕继续缩小并被我们始终戴在腕上时,事情又会怎样变化呢?

在如今这个多设备世界中,人们在手机、计算机和其他联网设备之间进行切换的情况变得越来越常见。大体上讲,桌面设备占据着我们白天的工作时间,平板电脑属于晚间,而手机则从早到晚贯穿于其间。

Apple Watch - 放下你的手机,和世界更高效的沟通 »

今早忙完家事,没有和以往周末上午一样泡到GTA的世界里,而是倒下继续睡了;却做了噩梦,中间叫喊着醒来,咂摸咂摸嘴又继续入梦直到中午;下午开始下雨了吗?

电视里,猪八戒正抱怨着:“这皮软的老和尚...看见妖精,我躲还躲不及呢,还巡山...” 为毛觉得这一切好迷幻?这种时候往往易于怀旧,10年前这时我在干嘛20年这时我在哪里一类,今天我不打算这样做了;凯撒的归凯撒,张大民的归张大民。

话说,最近自然是较为关注Apple Watch方面的话题了;也等不及去把这块美妙的东西戴到自己的手腕上。上次戴表是什么时候,约莫还是在大一那年;正好是拥有人生第一部手机的日子,就再也没有戴过任何手表了。那种感觉已经记不太清了 - 想知道时间抬手看一眼就ok的那样 - 然而通过这种方式去和信息、和人进行互动的感觉,这辈子还从未体验过;快了的样子。

其实明天很可能还会上一篇小新,和今天这篇相比,在篇幅上虽然差了很多,但讲的基本上是一件事儿。小新...还上一篇小白呢。下面进入正文。

我(英文原文作者)爱科技,我着迷于科技的任何方面,从油井到强子对撞机到智能手机。所以每当有新的科技消费品出现时,我总会在早期入手。这也解释了为什么我从10多年前就开始使用智能手机,包括各种不同的智能手表也戴了很多年 - 即便在那些年里这些设备还不是什么“重要的东西”。

不过如今,智能手表已经成为“非常重要的东西”了,因为Apple终于决定参战了。

Apple Watch的5个产品思路畅想 »

32岁的生日算是过掉了,和各位女生凑着热闹,觉得自己略猥琐,只是这日子不是我能决定的。难以置信,凶残的数字,一年甚于一年。天气方面呢,没有上周抽风那样的寒冷了,也仍是阴阴的,好像有层水汽钻进了衣服里面怎样都不肯出来。

本周是关于Apple Watch的文章。这个时间点发AW产品设计畅想方面的东西其实还是蛮尴尬的 - 一两天之后我们就会见到正式版本的Watch;不出意外的话还会有一小批“官方”的第三方应用登场,很想看看在初代设备各种技术与设计的约束下,他们是怎样做的。而今天这篇文章,也真的就是畅想,原文作者基于到目前为止已知的各种信息所做的畅想;插图很赞啊。下面进入译文吧。

我(英文原文作者)上一个每天都戴的“手表”是Nike计时器,我很喜欢这东西,不过后来表带彻底裂了(正好是初代iPhone发布的时候)。和很多朋友一样,自从开始使用智能手机之后,我也就再也不戴手表了。这些年来,手机已经彻底改变了我们的行为习惯,这是毫无争议的。

但是,时不时的把手机从口袋里拿出来看一眼,这种习惯让我的注意力越发难以集中,所以我越来越多的把手机放在一边,或调成勿扰模式。从这个角度来说,我非常欣赏智能手表“在恰当的时间通过最少量的信息提供最轻量的提醒,使佩戴者抬手一瞥即可”的特性。此外我也很好奇Pebble Time新的时间轴界面是怎样挑战Apple Watch的。

设计潮流?要思考,而非盲从 »

好的这里就是前面“临摹,理解,启发,提升”一文当中提到的第二篇了。

然后,下次更新,至少是在年三十之后了吧;于是在这里先给各位拜个早年了,大家无论什么什么的都好好的。下面是正文。

作为设计师,我们貌似一直在做着设计决策,其实未必如此。扪心自问,有时为了让界面看上去更酷,我们所做的只是盲目的跟随所谓的设计潮流,而非自主思考。

不得不承认,很多时候,为了打造让更多人欣赏和赞叹的设计方案,我们总是屈从于那些能让我们自己觉得惊艳的素材,拿过来塞进自己的产品当中。

让用户在输入密码时看到明文吧 »

漂亮的眼球图标。今天回金山海边爸妈家了。好静。不赶上节假日回去的话,便不会有那么多从城里过去的除了制造喧嚣和垃圾以外不会做任何事的人。2003年爸妈把家搬到那里,当时沿着海滩或海堤走着并不会有特别的感觉;十多年之后才知道那种宁静的珍贵。

这又是要怀旧的节奏吗,是又怎样?从来都觉得2003年是最完美的一年,朋友、家、乐队、感情、校园生活,都有新的发展和变化;暑假闷在寝室玩GTA,一首接一首的录demo,寒假便窝在海边的新家用当时难得的光纤宽带连线对战Aliens Versus Predator,晚上玩饿了就跑去逛逛卖场买点咖啡和泡面回来,爸妈也接受了我在家抽烟喝二锅头的事实,只是冬天夜里开窗通风的寒冷须由自己承担;呵,搞不好那时去海边溜一圈还会看见在月光下刺猹的少年闰土呢,如果猹没有冬眠一类的习性。

我知道这一切虽已成往事但都和冬夜里海浪拍打在堤石上发出的声音一样真实,这使我开心。生活早已变得不那么可爱,不过,无论白天还是夜晚总还是有很多事让自己觉得幸运,也是福气。

那么,有的没的扯完了,就放本周的更新吧;此外也开始在Beforweb的公众号上有的没的放一些所谓Inspirational Quotes了,都是版式还不错、对设计相关工作有所启发的英文引言,我自己很喜欢。下面进入译文。

在2012年时,我(英文原文作者)曾解释过为什么应该让人们在输入密码时看到明文,尤其是在移动设备上。两年过去了,相关的实践模式越来越多的进入我们的视野。

“设计”是思考的过程,而非光鲜的结果 »

周日傍晚,最近一阵子第三遍看贫嘴张大民了。天是灰黑的,灯是昏黄的,电视里的大杂院却是五彩缤纷,京腔京味。晚点再听听马三立马志明,齐了;一阵儿一阵儿的不听听北方味儿的东西心里空的慌。

我倒未必有多想念北方,只是蛮怀念冬天有暖气的地方。怀旧这东西,你真回到旧里,未必是那么回事儿。诶,话说今年冬天真正是暖冬,希望夏天不会是酷暑就好。

这周做两个小更新,一篇带感叹号图标的小文,一篇Sketch相关。一个一个放吧。下面进入译文。

设计,是一个寻求最佳解决方案的过程,持续的设计意味着持续的追求更好的解决方案。设计是过程,而非结果。人们会设计各种东西,包括界面、电器、家具、房屋、CPU、体验、工作流程、工具等等,但是人们人们不会设计“设计”这种东西。

进一步说,如果你是设计师,那么这些东西其实不是你的全部产出,它们只是你设计工作的副产品。设计流程,是彻底思考清楚一些事物的流程,这个流程才叫做“设计”;在这个流程的末端,就是那些实际可见的蕴含着思考产物的“副产品”。

我每天都画草图,你也该试试看 »

我从不敢放眼将来长远的看过去若干年,也许正是这个原因才让自己对很多事情不那么在意。其实我是个很安心于能让自己安心的事物的人,只是这样的事物随着时间的推移而越来越少;自己所有看上去还算是努力的努力大体都是缘于对这些的追逐。

例如现在这样坐在昏黄的小台灯下,听着Neil Young和Pearl Jam合作的专辑《Mirror Ball》,有的没的在博客里念叨着,便是如此的安心。在如今的生活里,这样的片刻时光几乎少到无从珍惜,转瞬即逝。

话说今天这篇小文,我自己很喜欢;更确切的说是共鸣。不,我不敢称自己为每天草图本不离手的设计师,但在2014年年初的几个月也确是每天掏出本子随随便便画些东西,哪怕没什么想法可以画,也会随便找个什么App临摹界面,为的就是那种专注进去的感觉;再后来,生活发生变化,每天几乎连这样的片刻也难以抓住,慢慢作罢。看过这篇文章之后,那种欲望似乎又起死复生。

说起来也巧,最近也正想着每天抄起琴随便记录些什么段子;曾经,总是希望能有大段的时间真正产出些什么,录些歌出来那样;如今越发觉得通过日常的一些小小的积累来保持状态、启发创意才是一种最适合如今生活的内容创造方式。好吧,念叨的多了几乎要收不住。进入译文吧。

我(英文原文作者)每天都画草图,这是个让我引以为傲的习惯。如果某天发现自己当天没什么产出,我会促使自己完成这件事。在每天的“草图时间”里,我可以不受打扰的把某个问题想透彻,并动手将解决方案以可视化的方式呈现创造出来。学会以一种有意义的方式来画草图,这对我个人来说并不轻松,但我发现这绝对是事半功倍的。

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