设计师与"少即是多" »
各位在看到这篇的时候,有没正在听歌的?我正在听The Rolling Stones的《Sticky Fingers》,这是滚石的专辑当中我最喜欢的一张(封面是一个穿着牛仔裤的下半身形象;据说上世纪70年代早期版本的封面上,裤链是真的可以拉开的)。你在听些什么呗?
这个周末可以用来做事的时间非常有限,于是找来一篇较短的文章;读下来觉得是一篇很棒的小文,是我很喜欢的那类篇幅不长却高度聚焦于一个主题的东西。关于简化、关于动机、关于设计与功能的关系、关于片面的扁平化风潮;分享给各位,希望能带来一些共鸣。
这里进入译文。过去几个月当中,我一直在马德里的一家创业公司的设计团队当中任职。我的主要工作是为他们的一款主要应用产品进行重设计,这其中确实遇到了不少挑战。我们每天都会问自己同样一个问题,那就是怎样在保证功能性与吸引力的同时尽可能的对产品进行简化。
每轮迭代,我们都会解决掉一些矛盾,然后再回头看看以前的版本,就会觉得从前的体验真是噩梦,看上去也不怎么漂亮。不错,我们是在进步。
作为设计师,我们不断的寻找着能够简化产品的创新方式。我们希望自己的设计方案能使产品用起来更有效率,更具功能性,当然,也要更顺眼。毕竟,我们是设计师。