BeFor Web
为网而生 - 关注互联网及移动端产品的用户体验设计

职业成长

变革期,设计师,何去何从 »

近日在 Medium 读到一篇名为“Why it seems like the sky is falling for digital design”(作者 Jan Takacs)的文章,略有感怀。为什么看起来好像天塌了一样。随手抛到 Beforweb 群中。群友们一扬手就掏出 AI 译得了全文,顺手把重点纲要也炼了出来。

原本真没想做译文。近日刚刚写完自己的玩具小 App。前前后后七个月。此事后续详聊。相关之事还有不少,无暇顾及许多。但见 AI 炼丹,心中不免思量:“嘿我就...” 便决定重拾老本行,手搓译文一篇。手搓有功效,令人定气凝神,不遗余力吸收信息。

Beforweb 群讨论:适应环境,影响环境,或创造环境? »

周末平安。回头看前一次关于 Sketch 和 Figma 的群讨论已是2月之事。期间卧病、手术、休养、返回工作,至今像是已度过数年。时光恍惚,毫无实感。

几乎每天都在感知和思考关于生活环境、人生发展环境的问题,越发感到无奈与余生时光之箭一路向前的紧迫之意。近日夜间在群中没头没尾有的没的抛出关于设计职能与雇佣/商业逻辑框架间共生关系的感知,大家的相关讨论与发散却若有滋味,各有角度与见解,于是汇总相关讨论内容成为此篇“文本播客”,与各位共享共勉。

设计师如何提升战略影响力 »

纯夜半三更。也越发喜爱每日这个时间随机放着后摇电台来伴随着事务的收尾。我从未预见过自己会如此接纳后摇,甚至身心沉浸于这般宁静又有如冰晶作响的氛围之中。不舍一天即将过去,每天的此刻皆是放任着如此的心情,纵使主旋律仍是终点未知的封控。

各位所在的城市都还好吗。零零星星此起彼伏的样子。你是否知道若干年后所谓“常态”将如何定义。说起来仍勉强算是春暖花开的季节,但这一年已经进行到将近一半,些许不可思议又无可奈何。希望每个人都能保重。

唔,原来今天已是立夏。猫团缩在沙发一角,尾巴遮住了自己的眼,而并不需要关心日子,只是春去秋来,退毛长毛而已。

那么我继续翻译。我爱死这事了。来自 Caitlin Brisson@Medium 的“How to Expand Your Strategic Impact as a Designer”,关于设计师如何打开格局提升战略影响力的若干行动建议。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者 Caitlin Brisson 之观点。

About a Designer (5) “基础”不简单 »

Beforweb 重新开动的时候说起“About a Designer”也会继续,那么我们继续。

前情回顾下?去年 12 月完成了第一章内容,关于我“从手机销售到网页设计师”的转行历程——从第一代触屏智能手机,到野蛮自学立志转行,到艰难维生进退维谷,最终幸运地抓住机会成为网页设计师,故事告一段落。

然而在最初的“广而告之”当中,预计会叨念的还不止这些;接下来的更多内容应该会试着围绕一个个话题展开,而不再以流水账大故事作为驱动了。

About a Designer (4) 我,网页设计师 »

​之前几周的时间都用在了新的“Ecommerce”组件库上;终于完成上架,再次感谢各位新老朋友的支持。回来继续这边的故事,也对期间催更的朋友们表示谢意,这同样代表支持。

上一篇聊到了自学期间的实战项目,维生方式,求职时的四处碰壁与绝望,以及令我终身受用的珍贵激励;自己也是感怀了些许。今天来聊我如何通过一次幸运的机会完成转行,成为了一名网页设计师。本期话题包括:

  • 与博客的不解之缘
  • 笔试:流程,策略及“标准化开发”
  • “你一定要很努力”
  • 成为网页设计师

About a Designer (3) 艰难危险,但也精彩 »

​跳楼式的降温与阴冷过后,阳光重新填满四下的空间,显得更加弥足珍贵,你几乎都能听见光与空气温柔共舞时发出的声音。

上一篇聊到我受了刺激之后决定不再从事手机销售工作,并开始了以网页设计师为目标的摧枯拉朽式的自学历程。今天的话题像是更丰富了些,除了学习方面的故事以外,还包括:

  • 来自《DOOM 启世录》的启示
  • 第一个实战项目
  • 要学习,也要活下去
  • 坚硬的现实与珍贵的激励

About a Designer 留言互动 (1) »

临时起意搞这么一发。小破自传目前为止连同前言在内已经发了三篇,后面的故事仍在继续。在写的过程中,头脑里重新经历着十多年前的林林总总,像是抓出一把把陈年咖啡豆,小心磨碎,笨拙地试图煮出浓香的咖啡分享给朋友们。

期间收到各位的留言与咖啡鼓励,心里非常感激;于是想这样隔三差五针对一些包含“问题”的留言统一进行回复,也算是一种互动吧。也欢迎各位通过留言抛出更多可能感兴趣的问题,甚至是讲些自己的小故事。

About a Designer (2) “你天生就是卖手机的” »

​“十万嬉皮”,《万能青年旅店》,万青。

所谓好天气,终究也是相对的概念。阳光明媚的景象若是在夏季便令人生厌,而在秋冬季节则是一副和蔼安详的温暖模样。何尝不是取决于情境。万青的音乐也是蛮特殊的,在多数时间里找不到合适的情境,倒是这样边回顾过往边码字的时候,才感到无比的契合。

我们继续讲故事。上一篇聊到了我如何将“卖手机”作为人生的第一份正式工作;对 PDA 及第一代触屏智能手机的历史也做了简要介绍;错过了的朋友不妨回看。今天聊聊我为何决定转行去做设计,以及如何开始了对我一生都有着重要意义的自学历程。

About a Designer (1) 第一代触屏智能手机 »

​“希望之光”,《希望之光》,窦唯。

在上一篇当中简单介绍了这个系列的初衷和目标,目录也列了个欢快。“自传”或“回忆录”也好,“从业故事”也罢,今天开始正式码字,一篇一篇把目录变为真切的内容,希望通过个人十四年来的职业经历来说明/描述/反思一些设计工作或职业成长中遇到的典型问题;如能为各位朋友带来些启发和参考,则再好不过。

错过前情的朋友不妨回顾:About a Designer - 广而告之

About a Designer - 广而告之 »

​“黑色梦中”,《黑梦》,窦唯。

前面几个月连续做了三套“图文版 WWDC 设计分会”,有点像接连吃硬菜的感觉,于是开始给自己放放假;看展,排练,录录 demo,着手新的 WireframeKit,等等;闲暇时间全部用来如此自由行事,也是难得的自在。

也不能一直停更,却也没什么很想去写和译的。某晚听着 Nirvana 放空着回想着十年前此时在做什么项目,记忆还蛮清晰的,一点没有老年痴呆的前兆。“那么就写写过去这十多年的从业故事吧”,突然这么决定下来。

Pages