关于移动应用的新手引导设计 »
大晴天真是稀有,赶快写下来;一次一次记录阴郁风雨的天气简直让我烦透了。
终于进入三月,双鱼的同胞们开始此起彼伏的过起生日来,莫名的有种喜感。那,祝双鱼们开心,每日有快乐,天天出太阳。明天就进入last week了(有这说法么?),想想去年这阵子也是工作方面的动作,每天自己窝在家里除了看书就是看书,爽翻;然则今年还要继续为大路而犯愁(第一次没考过)。
哦,昨天终于去看了看中医啊,我就说么,一直觉得身体不爽,西医怎么查怎么OK,医生都烦了,也不愿和我交流沟通...中医就好很多,望闻问切,很有交互感嘛。我也知道这半年各种不开心的事情对自己的情绪和身体的影响,我也知道前两个月那么多烈酒和咖啡有多伤身...从此我要像水一样从容流淌不以物喜不以己悲动若脱兔静如处子...有人看到这里觉得我需要看精神科吗?
那么我说正事吧?前面做过几篇价值观、一篇莫名其妙的洗衣机界面重设计...今次回到移动应用的dirty job当中,搞基层建设。来自Nielsen Norman老爷子Group的小文一篇。下面进入译文。
如今市面上的很多应用都会在初次加载时提供“教练画板”形式的新手引导或教程任务(画着各种使用说明的半透明浮层)。此类引导有时确实可以帮助用户以正确的方式使用产品,不过很多时候也真是没有必要。如果你决定在自己的应用里增加这样的新手引导,那么不妨参考本文提供的一些设计原则,以打造出更有用的引导,而不是让用户只想赶快跳过的障碍。